• 消费者洞察,Z世代,兴趣圈层,二次元,泛娱乐

    QuestMobile2021手机游戏人群洞察报告

    行业分类移动社交 | 手机游戏 | 内容平台 日期 2021-08-03
    消费者洞察Z世代兴趣圈层二次元泛娱乐

    QuestMobile数据显示,伴随着智能设备持续进化,手游APP自2008年起步,经历了漫长的演变,迎来了一轮新的变革:2021年6月,手...

  • 消费者洞察,精细化运营,泛娱乐,新消费,互联网报告

    QuestMobile2021男性消费洞察报告

    行业分类移动购物 | 汽车服务 | 手机游戏 日期 2021-06-16
    消费者洞察精细化运营泛娱乐新消费互联网报告

    QuestMobile数据显示,截止2021年4月,中国移动互联网男性用户规模达到6.13亿;总体上,男性用户的月人均使用时长超过150小时...

  • 广告营销,泛娱乐,媒介策略,广告效果,品牌营销

    QuestMobile2020泛娱乐消费营销洞察

    行业分类生活服务 | 旅游服务 | 手机游戏 日期 2020-11-11
    广告营销泛娱乐媒介策略广告效果品牌营销

    QuestMobile数据显示,餐饮食品行业广告恢复明显,作为Q3惯常投放高峰的饮料领域,传统品牌、网红品牌均出现了较高增幅,例如,雪碧、东...

  • 消费者洞察,广告营销,兴趣圈层,泛娱乐,KOL

    QuestMobile2020圈层经济洞察报告

    行业分类移动视频 | 移动购物 | 办公商务 日期 2020-08-12
    消费者洞察广告营销兴趣圈层泛娱乐KOL

    QuestMobile数据显示,互联网发展到今天,圈层经济已经渗透到社会经济生活的方方面面,比如消费圈层中,都市青年、小镇青年、辣妈、奶爸、...

  • 泛娱乐,增长模式,数据报告,互联网报告,互联网研究

    QuestMobile 2019直播+X 洞察报告

    行业分类移动视频 | 移动购物 | 手机游戏 日期 2019-12-02
    泛娱乐增长模式数据报告互联网报告互联网研究

    最新数据显示,网络直播用户规模已经突破4.33亿,内容形态渗透了娱乐、购物、教育、出行以及社交、旅游,加上BATZ几大系的深度争抢,各个平台...

  • 季度报告,泛娱乐,私域流量,数据报告,互联网研究

    QuestMobile 2019中国移动互联网秋季大报告

    行业分类移动社交 | 移动购物 | 手机游戏 日期 2019-10-30
    季度报告泛娱乐私域流量数据报告互联网研究

    QuestMobile数据显示,国内移动互联网在社交、视频、电商、理财、出行等几个领域,行业用户规模均已突破5亿;不过,总体的用户、时长也都...